

A lo largo del trabajo pr\'actico, mantuvimos una serie de convenciones a tener
en cuenta:\\


	 - Respecto a la modificaci\'on de trivias, consideramos que es importante
	 mantener el orden tanto de las preguntas como de los ganadores. El primer caso debido a que utilizamos el \'indice de las preguntas 
	de la trivia para saber qu\'e pregunta responde cada jugador (observador proxPregunta). 
	El segundo debido a que en problemas como procesarRespuestaT y posicionEnT importa el orden en el que los 
	usuarios van ingresando en la lista de ganadores.\\
	
	 - Respecto a la modificacion de elementos del tipo TelCO, consideramos que el
	 observador mensajes tambi\'en deb\'ia mantener el orden de sus elementos, del modo en que el mas nuevo siempre ingrese a lo ultimo de la lista.
	Adem\'as consideramos que en la primera posici\'on de la dupla se encontraba el mensaje enviado por el usuario y en la segunda
	la respuesta de la Gateway, entendiendo a la TelCO como una manera de guardar el historial de los usuarios.\\
	
	 - Por el contrario, para los observadores keywords y participantes del tipo
	 Trivia y comandos del tipo Gateway, creemos que es suficiente con asegurar mismos.\\
	
	 - Finalmente, en la especificacion de los problemas 6 y 8 (usuariosEficientesT
	 y palabrasRecurrentesT respectivamente), agregamos una primera cl\'ausula en el asegura que, si bien se deduce de las otras, nos parece que ayuda a aclarar 
	alg\'un aspecto de la especificaci\'on del problema respecto a las listas vac\'ias como resultado.\\